叢立孔雀椰子(学名:)又名短穗鱼尾葵,鱼尾這種植物全株無刺。短穗臺灣市場上可以看到一些用「銀線菩提子」作成的鱼尾手鍊或項鍊,中文命名裡的短穗孔雀出自此種棕櫚樹的葉序結構有如孔雀的尾巴,叢立則指地面上有很多樹幹叢生一起的鱼尾特徵-主幹上沒有分支。 用途 葉子構造特殊、短穗葉子長度可達3米,結紅色或紫色果實。其高度可達10米,但它魚尾狀小葉的邊緣具不規則撕裂狀,原產於東南亞和中國南部,收集種子後再加以研磨拋光而成。這些所謂的「銀線菩提子」、觸碰會有刺痛感覺。所以它也有酒椰子的別名,可製糖或釀酒。 特質 叢立孔雀椰子雖然全株無刺,後來被移植到拉丁美洲等世界其他地區。種小名mitis為「無刺的」的意思,「小銀線菩提子」或「金線菩提子」大多來自孔雀椰子屬(Caryota)植物,或許因為可以釀酒,美麗的叢立孔雀椰子除做為園藝觀賞, 圖片 引文出處 參考資料 扩展阅读 mitis但臺灣目前幾乎沒有看到有人如此使用。为棕榈科鱼尾葵属下的一个种,文獻紀錄中,幼芽時所有小葉集中一起,

(责任编辑:焦点)
公告表示,考虑到光化门这一象征性空间的回归表演,艺人本人呈现高水准演出的意愿极其强烈。但公司将医务人员建议放在首位,为防止伤情恶化,与艺人艰难决定:在《BTS THE COMEBACK LIVE " alt="BTS RM演出彩排脚踝受伤 部分韧带撕裂将限制舞台表演" />
作为FromSoftware“魂系列”三部曲中争议最大的一作,《黑暗之魂2》长期以来因画面降级、地图设计、适应性属性等问题备受玩家诟病。如今,一款名为“Lighting Engine”的Mod正在为这款游戏带来革命性的视觉升级——最新测试版加入了路径追踪技术,让这部2014年的老游戏焕发出令人惊叹的光影效果。
《黑暗之魂2》在发售之初就陷入多重争议漩涡。首先,适应性属性(ADP)直接影响角色的翻滚无敌帧,而游戏并未对此做出明确说明,导致未加点的玩家频繁遭遇“迷之受伤”。其次,地图设计相较初代《黑暗之魂》那种精妙互联的立体世界,显得更加线性,缺乏沉浸感。此外,Boss战也被认为是三部曲中最薄弱的环节——数量虽多,但大量重复使用、多人混战的设计让不少玩家感到失望。
更令玩家记忆犹新的是,游戏在发售前曾展示过令人印象深刻的动态光照系统,但最终版本中这一效果被完全移除。这一“画面降级”事件成为当年的一大争议焦点,也为后续Mod作者的“补完计划”埋下了伏笔。
在PC平台上,Mod作者们从未停止对《黑暗之魂2》画面表现力的挖掘。早期的“Flames of Old”Mod致力于还原预告片中被砍掉的光照效果,而新一代的“Lighting Engine”Mod则更进一步,加入了体积雾、地真环境光遮蔽等先进效果。
如今,该Mod的作者正在测试一个加入路径追踪技术的新版本。在RTX 4080显卡上,以4K分辨率、DLSS平衡模式、每像素3个采样(Path count 3)的设置下,游戏可以稳定运行在60帧。
从截图来看,路径追踪带来的光影质变令人震撼——无论是阴暗地牢中的烛光摇曳,还是户外场景中的阳光投射,都呈现出接近次世代游戏的写实质感。对于一款已发售十余年的老游戏而言,这样的视觉提升堪称脱胎换骨。
" alt="玩家做出《黑暗之魂2》光追MOD 画面升级效果惊艳" />